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第六十八章 收获与改造(1/2)

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萧羽披着白发剑仙的马甲,御剑来到太白山腹地,四方山岭,峥嵘壮丽,万壑藏云,千峰竞秀,令人心旷神怡。

打开创造之书。

扣除人物池预算后。

气运净值又一次成功突破上万点了。

当前为:14531点!

气运+10!

气运+5!

气运+10!

……

还在增长!

最多一两天就能突破两万!

估计随着持续发酵影响,两周左右能达到3万,这比预估还要高出不少啊!

秦岭妖兽事件广受关注。

更会对全人类带来深远改变。

全球政治、经济、军事格局甚至都会剧变。

这么说一点都不夸张。

白鹰、毛熊这样传统的军事强国,国际地位与声望必然会迅速降低。

这次高精尖热武器表现的太拉跨了,光对付灵气复苏初期阶段的妖兽就这么吃力,按照这样的趋势继续发展下去,这些昂贵的武器毫无性价比可言!

可预见的是。

大国强国必然会减少热武器的研发和生产。

从此将更多精力和资源投入到修炼者培养之中。

而小国弱国将从大国军事、科技、经济形成的枷锁中挣脱,从新时代变革之中找到弯道超车的逆袭机会、从而走上自立自强的道路。

长远来看。

意义非凡。

修炼文明被加速了。

这是符合萧羽期望的。

至于本次布局的三个目标。

第一个,收割气运、推动修炼。

第二个、安插棋子,投放马甲。

这两个目标已经达成。

萧羽对此还是挺满意的。

毕竟气运收获以及影响效果都符合预期、甚至略超过了预期。

白发剑仙的投放也算顺利。

其实萧羽可以将白发剑仙萧子麟,打造成一个类似冉煜、德古拉、伊莫顿这样充满底蕴、充满故事的历史人物。

这并不难。

无非是花点时间。

此外如果想要创造出一些牛逼轰轰的天地异象、或极其夸张的出场出手特效,以进一步衬托剑仙逼格、增加噱头,同样是易如反掌的事。

这花不了太多成本。

轰动却会是现在的数倍。

然而。

萧羽还是保持了克制。

白发剑仙只是一个马甲、一个皮肤而已!

萧羽对这类特殊棋子有着清晰定位,主要是方便自己必要的时候,有一个明面的身份可以使用,以方便从台前维持稳定、或推动世界发展。

至于装逼?

当然是要装的。

不过装逼只是过程而不是目的!

萧羽目标始终没有变,那就是推动世界发展。

即使要打造马甲。

那也要尽量匹配当前版本。

在现有世界框架之下来打造!

可以领先其他人物、甚至可以领先版本一些,却不能直接高得超出一个次元。

如果一个马甲被塑造的过于逆天、话题度爆棚、存在感爆表,又盖压当世、镇压一切、出尽风头,其他人必然黯淡无光,成长也会受到压制。

这就本末倒置、喧宾夺主了!

因此萧羽并没有给白发剑仙安排一个大能转世、远古强者之类牛逼轰轰的身份。

萧子麟就是一个现代人,修炼时间并不是很长,却是一个真正的天纵之才,故而会随着世界成长、版本更新而不断成长。

这是一个成长型人物。

始终与所有人一起成长。

始终让所有人为之追逐。

这个过程本身就可以用来引领世界、反复装逼,从而创造巨大气运回报。

至于独孤求败、求敌若渴的人设?

这是萧羽故意设置的标签,既能用来强化人设,增加这个人物特点,也可以为以后出手提前准备理由和借口。

毕竟。

谁都知道。

白发剑仙独孤求败、满世界寻找对手。

如果某个家伙太跳、太嚣张,把他教训一顿、应该很合理吧?

如果两个阵营狗脑子都打出来、或者有不可抵抗的外敌入侵,以至于无数天才因此陨落,造成修炼文明衰退,让白发剑仙不爽、出手干涉也是符合逻辑的行为。

其他更多的时候。

白发剑仙都隐居不出。

萧羽作为创造并掌控一切之人,不可能又做裁判又当球员,披个马甲在身上,就跑出去打打杀杀、竞争资源……当然布局剧情需要例外!

“这里还不错!”

萧羽走到太白山一个区域。

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